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11月27日还没有升级,估测远古3周二开的方案抛锚了,既然这样又给了大伙儿充裕的打算時间,LZ又一次赶到体验区,去探讨一下抗魔产生的惩罚。

由于LZ没采集到几个抗魔武器装备,只有略微粗略地的检测而且开展测算,后边数据信息多了会来补过这一內容。

最先在K级难度系数下:

当处在232抗魔时,LZ遭受了- 69%属性的惩罚

当处在320抗魔时,LZ遭受了- 57%属性的惩罚

当处在383抗魔时,LZ遭受了- 48%属性的惩罚

因此简易测算一下:

(750-232)/69=7.50%

(750-320)/57=7.54%

(750-383)/48=7.64%

聪慧的朋友应当看到了,抗魔惩罚和抗魔值的关联近似于一条线形平行线,而依据以前远古2的抗魔惩罚,他人早已干了十分完整的科学研究,这儿不一一过多阐释。

那麼套入到远古3上,也验证了这一点。后边的表明也会证实这一点,可是考虑近期我们对回复可见十分厌倦,立即释放简洁明了的结果

结果1:在K难度系数下每7.5抗魔值用降低你1%的属性,换句话说,75抗魔就是10%属性。

结果2(推理):在K难度系数下,抗魔惩罚是非常适合地顺着y=x/750

这一公式计算走

(在其中x=抗魔值,y=具体属性占一切正常属性的百分数且超过30%https://www.qwhtt.top/)

比如:您有375抗魔,那依据y=375/750,你在新异界K难度系数的属性便是原来的50%

您有700的抗魔,那麼你在新异界K难度系数的属性便是原来的93%

您有0的抗魔,那麼你在新异界K难度系数的属性是—–自然不是0.异界有维护系统软件最少30%属性

顺带说一句,LZ在勇士难度系数也干了检测 ,結果公式计算为y=x/600。每60点抗魔降低10%的抗魔惩罚,换句话说,公式计算里这一指数在于地下城与勇士难度系数,也就是抗魔的规定。那麼狠显著,探险45=10%,一般30=10%,依此类推。

附页赞不绝口:一次授予立即不成功

DNF新版本远古3抗魔研究 抗魔惩罚及小技巧分享

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再送2条小工作经验给大伙儿,不掩藏了,可能一部分游戏玩家了解,可是绝大多数的应当不清楚。

1、武器装备授予不成功后会得到异次元碎片。170/225异次元碎片能够再复制特大爷这儿互换远古3套服钻戒和鞋。加强后的远古3授予不成功得到的异次元碎片总数会升高(加7会碎出10个上下)。因此 富豪你懂得的。但并不是自已岗位的套服不可以开展授予,红色字体不可以开展授予,结束。

2、做完主线任务第一步会收到一个反复每日任务,搜集6个新异界的游戏道具就可以获得一枚异次元碎片。LZ没每日任务小助手没法预测分析几率,可是需要有小助手一天3个并不是难题

这儿给一个较为能明白的定义,主要是防沉让更多的人见到,结果上边都是有了,不愿意回应的看了能够立即右上方。

你的异界属性/你的具体属性=你的抗魔/该异界图规定抗魔。

作者 adminqwh17